Les dessins Archive

  • <h4>Créer un conteneur d'objets visuels</h4> <p>Nous avons vu dans un billet précédent l'utilisation des classes Shape et Graphics pour faire du dessin vectoriel.<br />
La classe Sprite va nous permettre de réaliser la même chose à la différence qu'un objet de type Sprite pourra contenir plusieurs dessins de type Shape. En effet, cette classe est similaire à la classe MovieClip mais elle ne possède pas de timeline.<br />
D'autre part, contrairement à la classe Shape, la classe Sprite possède des événements utilisateurs (souris, clavier...)</p>

    La classe Sprite

    Créer un conteneur d'objets visuels

    Nous avons vu dans un billet précédent l'utilisation des classes Shape et Graphics pour faire du dessin vectoriel.
    La classe Sprite va nous permettre de réaliser la même chose à la différence qu'un objet de type Sprite pourra contenir plusieurs dessins de type Shape. En effet, cette classe est similaire à la classe MovieClip mais elle ne possède pas de timeline.
    D'autre part, contrairement à la classe Shape, la classe Sprite possède des événements utilisateurs (souris, clavier...)

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  • <h4>Créer des dessins vectoriels dans Flash en ActionScript 3 (AS3)</h4> <p>Nous allons étudier les différentes méthodes de la classe Graphics afin de créer en AS3, des rectangles, des carrés, des ellipses. On affectera à ces dessins, un remplissage ou un contour.</p>

    Les méthodes de dessin de la classe Graphics

    Créer des dessins vectoriels dans Flash en ActionScript 3 (AS3)

    Nous allons étudier les différentes méthodes de la classe Graphics afin de créer en AS3, des rectangles, des carrés, des ellipses. On affectera à ces dessins, un remplissage ou un contour.

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  • <h4>Créer un dessin vectoriel en ActionScript 3 (AS3)</h4> <p>Bonjour,</p> <p>Les classes Shape et Graphics vont nous permettre de créer du dessin vectoriel en ActionScript.</p> <p>La classe Shape est utilisée pour créer des formes simples.</p> <p>La classe Graphics ne possède pas de constructeur. C'est un ensemble de méthodes de dessin. Les méthodes de la classe Graphics seront appelées dans la propriété graphics de la classe Shape.</p>

    Shape et Graphics

    Créer un dessin vectoriel en ActionScript 3 (AS3)

    Bonjour,

    Les classes Shape et Graphics vont nous permettre de créer du dessin vectoriel en ActionScript.

    La classe Shape est utilisée pour créer des formes simples.

    La classe Graphics ne possède pas de constructeur. C'est un ensemble de méthodes de dessin. Les méthodes de la classe Graphics seront appelées dans la propriété graphics de la classe Shape.

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