Qui suis-je ?
Je suis Antony Chauviré, développeur sur la Flash Platform.Après avoir été formateur sur les technologies Macromedia et Adobe pendant 10 ans, j'ai intégré le laboratoire R&D de la société Medialibs en tant qu'expert sur la Flash Platform.
Je profite de ce blog pour vous transmettre mes connaissances.
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Bases Archive
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La classe Vector en ActionScript 3
Posté dans 30 mars 2009 | 6 commentairesLa classe Vector : un tableau d’éléments de même type en AS3. Introduction La classe Vector vous permet d’accéder à un vecteur et de le manipuler; un vecteur est un... -
Les constantes
Posté dans 12 octobre 2007 | 3 commentairesUtiliser des constantes en ActionScript 3 (AS3)
Définition
Une constante est une variable dont la valeur est inchangeable lors de l'exécution d'un programme.
Déclaration
La syntaxe de déclaration d'une constante est très similaire à la syntaxe de déclaration d'une variable.
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Utilisation des tableaux de données, la classe Array
Posté dans 26 juin 2007 | 14 commentairesCréer et utiliser les tableaux de données, "Array", en ActionScript 3 (AS3)
Un tableau est une strucutre de données pouvant contenir plusieurs valeurs individuelles, de même qu'une étagère est une structure physique comprenant plusieurs compartiments. Contrairement à une variable, le tableau peut contenir plusieurs valeurs.
La classe ActionScript utilisée est la classe Array. On peut représenter les tableaux comme une liste verticale de données placées dans la mémoire du Flash Player. En prenant un exemple de la vie courante, on peut imaginer stocker dans un tableau, la liste de toutes les agences d'une banque.La visualisation du tableau pourrait être celle-ci :
Agence d'Angers
Agence de Bordeaux
Agence de Cahors
Agence de Lens
Agence de Paris
Agence de Nantes
Agence de Rennes
