Archives de la catégorie Les dessins
La géométrie dans Flash
Posté par tannoy dans General, Les dessins, Les images le 15 juillet 2008
Utilisation de la géométrie en ActionScript 3 (AS3)
Le but de cet article est d’étudier les différentes fonctionnalités en rapport avec la géométrie dans Flash.
Le package flash.geom contient des classes qui définissent des objets géométriques, tels que des points, des rectangles et des matrices de transformation. Ces classes ne fournissent pas nécessairement de fonctionnalité par elles-mêmes ; néanmoins, elles sont utilisées pour définir les propriétés des objets utilisés dans d’autres classes.
L’API de dessin : les formes
Posté par tannoy dans Les dessins le 7 juillet 2008
Dessiner des formes (rectangles, cercles, carrés…) en ActionScript 3 (AS3)
L’ActionScript permet la création de dessin vectoriel. Contrairement à l’ActionScript 2, l’AS3 permet, en plus des lignes et des courbes, de créer des formes (carré, rectangle, ellipse, cercle…) via des fonctionnalitées intégrées.Ces fonctionnalités sont appelées API de dessin et permettent de créer des dessins vectoriels.
Grâce à cette API de dessin, il vous sera possible de dessiner dynamiquement la forme de vos boutons, de présenter facilement des données numériques sous forme de graphiques…
L’ActionScript 3, à travers son lot de nouvelles classes, va vous permettre de séparer correctement les différents travaux de dessin que vous aurez à réaliser.
L’API de dessin : les droites et les courbes
Posté par tannoy dans Les dessins le 11 juin 2008
Dessiner des droites et des courbes avec l’API de dessin en ActionScript 3 (AS3).
L’ActionScript permet la création de dessin vectoriel. Contrairement à l’ActionScript 2, l’AS3 permet, en plus des lignes et des courbes, de créer des formes (carré, rectangle, ellipse, cercle…) via des fonctionnalitées intégrées.
Ces fonctionnalités sont appelées API de dessin et permettent de créer des dessins vectoriels.
Grâce à cette API de dessin, il vous sera possible de dessiner dynamiquement la forme de vos boutons, de présenter facilement des données numériques sous forme de graphiques…
L’ActionScript 3, à travers son lot de nouvelles classes, va vous permettre de séparer correctement les différents travaux de dessin que vous aurez à réaliser.





