Archives de la catégorie Les événements

Liaison avec une image de la bibliothèque et gestion du mouvement au dessus d’un objet d’affichage

Lier une image de la bibliothèque et utiliser l’événement MOUSE_MOVE en ActionScript 3 (AS3).

Dans cet exemple, nous allons utiliser une image de la bibliothèque et détecter le mouvement de la souris au dessus de cette image.

Liaison avec une image de la bibliothèque

Pour utiliser un élément de la bibliothèque en ActionScript 3, nous allons devoir, comme les autres objets graphiques, l’instancier avec le mot clé new. Il faut cependant définir la classe de notre objet dans ces propriétés de liaisons. Cette classe sera auto-générée lors de la compilation.

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Gérer le mouvement au dessus d’un objet d’affichage

L’événement MOUSE_MOVE en ActionScript 3.

L’événement MouseEvent.MOUSE_MOVE permet de détecter le mouvement au dessus d’un objet. Contrairement à l’ActionScript 2, l’événement est déclenché uniquement quand la souris bouge au dessus d’un objet et non plus dès que la souris bouge sur la scène.

Dans cet exemple, nous allons utiliser une image de la bibliothèque et détecter le mouvement de la souris au dessus de cette image.

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L’événement doubleClick

Gérer l’événement doubleClick en ActionScript 3 (AS3)

Je vous conseille de relire l’article sur l’événement click pour comprendre le modèle d’événements.

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