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  • <h4>Créer un champ de texte en ActionScript 3 (AS3)</h4> <p>Nous allons utiliser la classe TextField et notamment le constructeur new TextField.<br />
Ce qui signifie l'abandon de la méthode createTextField de la classe MovieClip de l'ActionScript 2.</p>

    Création d’un champ de texte

    Créer un champ de texte en ActionScript 3 (AS3)

    Nous allons utiliser la classe TextField et notamment le constructeur new TextField.
    Ce qui signifie l'abandon de la méthode createTextField de la classe MovieClip de l'ActionScript 2.

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  • <h4>Charger un fichier txt en ActionScript 3 (AS3)</h4> <p>Le chargement d'un fichier txt ne se fait plus avec la classe LoadVars mais avec la classe URLLoader.<br />
La classe URLLoader va nous permettre de créer un conteneur de chargement pour notre fichier txt. L'url absolue ou relative du fichier à charger sera défini dans un objet URLRequest.<br /></p>

    Le chargement d’un fichier txt

    Charger un fichier txt en ActionScript 3 (AS3)

    Le chargement d'un fichier txt ne se fait plus avec la classe LoadVars mais avec la classe URLLoader.
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  • <h4>Gérer la progression et la fin du chargement d'une image ou d'un swf en ActionScript 3 (AS3)</h4> <p>Le chargement est explique dans le billet : <a href=Le chargement d'images ou de swf

    La classe LoaderInfo fournit des informations sur les fichiers swf chargés et sur les images chargées. Les informations fournies inclues une progression de chargement, les url du chargeur et du contenu chargé, le nombre total de bits pour le média, et la largeur/hauteur du média.

    " title="Les événements progress et complete de la classe LoaderInfo" />

    Les événements progress et complete de la classe LoaderInfo

    Gérer la progression et la fin du chargement d'une image ou d'un swf en ActionScript 3 (AS3)

    Le chargement est explique dans le billet : Le chargement d'images ou de swf

    La classe LoaderInfo fournit des informations sur les fichiers swf chargés et sur les images chargées. Les informations fournies inclues une progression de chargement, les url du chargeur et du contenu chargé, le nombre total de bits pour le média, et la largeur/hauteur du média.

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